Qualcomm prezentuje procesor graficzny Adreno 630 z 30% większą prędkością i energooszczędnością

  • Dustin Hudson
  • 0
  • 2680
  • 572

Trwający Szczyt Technologiczny Qualcomm był świadkiem wypuszczenia niektórych z najnowszych i najfajniejszych produktów w świecie technologii. Zaczęło się od ujawnienia flagowego procesora Snapdragon na rok 2018, Snapdragon 845, a potem zobaczyliśmy laptopy Windows z systemem Snapdragon 835 z niesamowitymi funkcjami, takimi jak Instant-on i 20-godzinna żywotność baterii. Cóż, dzisiaj firma wypuściła również swój najnowszy mobilny procesor graficzny, Adreno 630, i jest niesamowity.

Adreno 630 powinien zasilić flagowce 2018 obok Snapdragon 845 i zastępuje Adreno 540, który został wydany wraz z procesorem Snapdragon 835. Cóż, Adreno 630 to bestia i przynosi jedną z największych ulepszeń wydajności w branży mobilnych GPU, którą widzieliśmy od lat.

Jest o około 30% szybszy niż jego poprzednik, a jednocześnie jest o 30% bardziej energooszczędny w tym samym czasie. Ma również ponad dwukrotnie (dokładnie 2,5 razy) większą przepustowość niż Adreno 540. Oznacza to, że ten GPU jest niesamowity i z łatwością poradzi sobie ze wszystkim, co możesz na niego rzucić..

Ale to nie jedyna poprawa, jaką wprowadza na stół. Adreno 630 został specjalnie zaprojektowany z rozszerzeniem ogromny nacisk na wirtualne doświadczenia (VR) i rozszerzoną rzeczywistość (AR). Na przykład firma mówiła o nowej technologii Adreno Foveation, która wykorzystuje technikę renderowania opartą na kafelkach, która zmniejsza rozdzielczość w obszarach, które nie są oglądane. Obszary wykraczające poza pole widzenia Fovea nie są renderowane w całości, a obszary wewnątrz pola widzenia są renderowane w wyższej rozdzielczości.

To wszystko jest technicznym żargonem, mówiąc, że chip będzie wystarczająco inteligentny, aby wiedzieć, gdzie patrzysz, gdy używasz zestawu słuchawkowego AR / VR, i renderuje najpierw ten obszar, który znajduje się w twoim zasięgu widzenia. Nie tylko to obsługuje również renderowanie Multiview, które zwalnia cykle procesora i karty graficznej wraz z pamięcią DRAM renderując obiekty najpierw do bufora lewego oka, a następnie kopiując je do bufora prawego oka, dostosowując położenie, odbicia oraz renderowane obiekty i elementy według potrzeb.

Wreszcie, Adreno 630 obsługuje szerszą gamę zestawów słuchawkowych, jak to tylko możliwe obsługuje rozdzielczość do 2K * 2k przy 120 klatkach na sekundę. Cała ta moc wraz ze sprytnymi technikami renderowania, takimi jak Adreno Foveation i Multiview, powinny zaowocować znacznie lepszą grą mobilną, a także wrażeniami z VR / AR.




Jeszcze bez komentarzy

Poradniki dotyczące kupowania gadżetów, technologie, które mają znaczenie
Publikujemy szczegółowe poradniki dotyczące zakupu sprzętu, tworzymy ciekawe listy najlepszych produktów na rynku, opisujemy aktualności ze świata technologii